GML: для начинающих
  • Введение
  • События
  • Переменные
  • Функции
  • Условия – оператор if
  • Условия и Функции
  • Условия – оператор switch
  • Функция repeat
  • Цикл while
  • Цикл do…while
  • Цикл do…until
  • Массивы
  • Заключение
Powered by GitBook
On this page
  • Описание и прочая информация
  • Содержание

Введение

NextСобытия

Last updated 7 years ago

Описание и прочая информация

Добро пожаловать! Это руководство предназначено для новичков, у которых практически нет опыта работы с GameMaker Language или программирования в целом. Он познакомит вас с основами программирования и как работает GML. После этого руководства, вы сможете использовать GML для эффективного создания собственных игр!

Добавьте эту страницу в закладки (Нажмите CTRL + D) так как это руководство довольно длинное, вы сможете закрыть его и вернутся к нему потом. Будет отлично, если вы прочитаете его залпом.

Данное руководство было перенесено сюда мной, автором оригинального из , ради удобства редактирования и чтения. Руководство в Steam останется там же, и удалять я его не буду.

Само руководство полностью закончено, и никаких изменений кроме правок вносится не будет.

Содержание

руководств в Steam
События
Переменные
Функции
Условия – оператор if
Условия и Функции
Условия – оператор switch
Функция repeat
Цикл do…while
Цикл do…until
Массивы
Заключение