IFTTT Platform позволяет вам создавать и публиковать апплеты, чтобы вы могли делиться ими с другими. Также он позволяет вставить скрипт, который будет выполняться после запуска. Таким образом, вы можете изменять выходные данные и пропускать действия используя Typescript/Javascript.
// Каждый элемент данных триггера является строкой и доступен только для чтения, без исключений.// Вместо того, чтобы писать `Twitter.newTweetByYou` и т.д. каждый раз вы можете сократить// его до `Trigger` потому что апплет может иметь только один триггер на данный момент.var Text =Twitter.newTweetByYou.Text;var UserName =Trigger.UserName;var LinkToTweet =Trigger.LinkToTweet;var CreatedAt =Trigger.CreatedAt;// Если вы не хотите конвертировать HEX код цвета в integer вы можете использовать одну из// встроенных в JS функций или просто присвоить ему HEX код.var Color =parseInt('1da1f2',16);var Color2 =0x1da1f2;// Meta.currentUserTime// Meta.triggerTime// Они оба возвращают объект Moment.js. Гляньте https://momentjs.com для дополнительной информации ;)// Создание тела JSONvar json = {"embeds": [{"author": {"name": UserName,"url": LinkToTweet },"description": Text,"color": Color,"timestamp":Meta.triggerTime }]};// также вы можете написать его намного чищеvar json = { embeds: [{ author: { name: UserName, url: LinkToTweet }, description: Text, color: Color, timestamp:Meta.triggerTime }]};// довольно аккуратно, да?// .skip('комментарий') позволяет вручную пропускать действия. Комментарий будет отображаться в логах как причина..if (Text.indexOf('skip') >0) {MakerWebhooks.makeWebRequest.skip('Skipped!');}// .set[field] метод позволяет заменять данные действийMakerWebhooks.makeWebRequest.setBody(JSON.stringify(json));// Объяснение:// JSON.stringify() - конвертирует JS объект в JSON [String]// MakerWebhooks.makeWebRequest.setBody() - заменяет тело по упомолчанию на пользовательское// Готово!