GML: для начинающих
  • Введение
  • События
  • Переменные
  • Функции
  • Условия – оператор if
  • Условия и Функции
  • Условия – оператор switch
  • Функция repeat
  • Цикл while
  • Цикл do…while
  • Цикл do…until
  • Массивы
  • Заключение
Powered by GitBook
On this page

Цикл do…until

Цикл do...until совпадает с циклом do...while, причем разница заключается в том, что проверка условия do...until перевернута. Поэтому в do...while цикл будет работать снова, если условие было истинным, но в do...until цикл будет выполняться только в том случае, если условие было ложным.

coins = 5;
do{
    coins++;
}until (coins==10);

Это так же просто, как сказать: "Продолжайте добавлять 1 к coins, пока они не станут равны 10". Будет продолжать добавлять 1 к монетам, и когда данное условие станет истинным, когда монеты будут равны 10, тогда цикл будет остановлен.

В GameMaker следует использовать do...until, но не do...while.

PreviousЦикл do…whileNextМассивы

Last updated 7 years ago